keskiviikko 12. joulukuuta 2012

Itsenäisyysjuhla

 
 
 
 
Vietimme itsenäisyysjuhlaa 5.12.2012. Kiitos kaikille juhlan valmistelijoille! Tässä ote Faisa Kahiyen hienosta puheesta.
 
 
Huom. on havaittu, ettei välttämättä pysty katsomaan kännykästä, ikävä kyllä.
 

tiistai 11. joulukuuta 2012

Peliarvostelu: Tilt to Live

Tilt to Live- ”…selviytyminen edellyttää kallistelemista”
Hyviä pelejä löytyy AppStoresta paljon. Silti jotkut pelit löytyvät nopeasti toiset eivät. Esimerkiksi silloin kun pelillä on jo valmiina fanikanta nettisivustolla, siellä voidaan mainostaa sitä heille. Peli nousee silloin nopeammin top-listoille. Tässä pelissä kuitenkin menestyksen pohjana lienee yksinkertainen idea ja aika. Fanikannasta en ole oikein varma, mutta sitä pelaa jo varmasti moni nuori.
Tilt to Live:ssä on ajatuksena kallistella älypuhelinta, jotta pieni nuoli liikkuisi näytöllä. Olennainen osa peliä ovat myös punaiset pisteet, joita syntyy lisää pelin edetessä.  Niitä pitää väistellä, sillä jos koskee yhtäkään, niin seuraukset ovat tuhoisat: häviää pelin.
Pelkkään väistelyyn tietysti tylsistyy aika nopeasti, joten pelissä on paljon aseita joilla voidaan tuhota punaisia pisteitä. Tuhoamalla punaisia pisteitä saa saavutuksia ja voi rikkoa omia ennätyksiä (tapettujen pisteitten määrä ja suorituksesta saadut pisteet). Joissakin versioissa tästä pelistä voi myös vertailla omia tuloksia maailmanlaajuisesti.
Aseita kuten mainitsin on monia , ja niillä maustetaan pelikokemusta (ja tuhotaan pisteitä). Aseita ovat muun muassa ohjukset, ydinpommit, kannettavat ydinpommit, pyörteet (musta-aukko), lilapurkaus, piikkisuoja ja jäädytin. Kaikilla niistä on hyödyllinen ominaisuus ja suosittelen lämpimästi niiden käyttöä. Muuten kuolee alhaisilla pisteillä.
Grafiikka on yksinkertaista ja helposti ymmärrettävää, musiikkikin on ihan hyvää kun peliä pelaa sitä ei oikein huomaa, mutta muiden pelaamista kuunnellessa se on aika ärsyttävää. Periaatteessa se on vain kitaran rämpytystä.
Loppujen lopulta peli on oikeasti 4,5 tähden arvoinen ja siinä on semmoista pientä koukuttavuutta. Asetuksien muokattavuus on hyvä jne. joten se on ihan hyvä pelikokemus (mobiilipeliksi).

tiistai 4. joulukuuta 2012

Peliarvostelu: Minecraft
 Olemme tällä viikolla testanneet Minecraftiä ja olemme tulleet yksimieliseen tulokseen: Siitä saa erittäin hyviä pelikokemuksia. Minecraftiin teimme käyttäjän ja ostimme pelin netistä. Peli on ostohetkestä aika käyttäjä ystävällinen: Se ostetaan netistä siten että itselleen tehdään ns. premium acco eli käyttäjä. Sen avulla voit ladata pelin suoraa minecraft.netistä ja kun on ostanut Premiumin sitä voi pelata. Peli maksaa 20€. Se on aika hyvä hinta niin hyvästä pelistä.
Pelin idea on selviytyä ja luoda ympärillä olevaa maailmaa itselle suotuisaksi ja lopulta saavuutta The Endin jossa on lohikäärme joka täytyy tappaa. Mutta eri ihmisillä on oma mielipiteensä pelin ideasta mm. joidenkin mielestä pelissä on ideana luoda rakennuksia ja erillaisia taiteellisia pixel-art tyylisiä monumentteja. Muun muassa joissakin servereissä harrastetaan tämänkaltaista toimintaa.
Pelin elementteihin kuuluvat blockit joista rakennetaan suojia ja taloja. Toisia elementtejä ovat eläimet eli mobsit joihin kuuluvat hostilet passivet ja neutraalit… suurimmilta osin. On myös olemmassa pienepiä eläin ryhmiä jota ei yleensä luetella, koska niissä on niin vähän eläimiä. Hostilet eläimet hyökkäävät heti kun näkevät sinut ja passivet eivät ollenkaan ja neutraalit hyökkäävät vain niitä ärsyttäessä. Peliin on ohjelmoitu paljon eläimiä joilla on erillaisia ominaisuuksia joista saa lisää tietoa Minecraft Wikistä.
Pelin kuutiomainen grafiikka herättää monissa epäillystä. Totuus on että jos pelissä olisi aidompi grafiikka usean kone olisi sammunut rasituksesta. Monet myös väittävät pelin olevan nörttien peli syyttä. Mutta siihen voi sanoa , että vain luovat pelaavat sitä, joka ei tarkoita että kaikki eivät voisi pelata sitä, mutta paras pelinautinto syntyy kun osaa hallita kaikki elementit ja siihen ohjelmoidun peli fysiikan. Siihen täytyy olla luova.                       
Yhden asian olen jättänyt vielä arvioimatta: pelin Multiplayer toimminnot. Multiplayeriä voi pelata kahdella eri tavalla avaamalla yksinpeli maailman LAN:ina johon kaikki kotiverkossa pelaavat voivat liittyä. Toinen tapa pelata monipelinä eli Multiplayerinä on menemällä serveriin. Sellaisia on monia ja niiden IP:osoitteita voi selailla eri serveri vertailu sivustoilla. Joihinkin servereihin voidaan liittyä maksutta ja joihinkin ilmaiseksi. Useimmissa servereissä on pääsykoe, jossa testataan että onko lukenut säännöt ja onko valmis pelaamaan siellä. Servereiden omistajat päättävät itse käytettävistä modeista , chat asetuksista ja käytettävistä blockeista. Joissakin servereissä ei voi laittaa vettä maahan joissakin taas ei saa käyttä junia ja raiteita. Serverissä pelaamisella on omat riskinsä: sinut voidaan joissakin tapuksissa ryövätä (pelissä, ei oikeasti) tai sabotoida eli voit menettää pelissä rakentamiasi rakennuksia tai kamoja. Mutta yleisesti ottaen servereissä on hauska pelata (riippuen serveristä).                                                                                                                 Minecraft on kielletty alle kaksitoista vuotiailta sisältönsä vuoksi (zombit ja muut viholliset), eli jos olet alle kaksitoista vuotias lukija niin voit kysyä vanhemmiltasi lupaa tai sitten voit luopua toivosta. Sillä ellei sinulla ole pankkitiliä jossa on verkkopankki ominaisuus niin et voi ostaa peliä itse.  Jos haluat lisää tietoa pelistä käy minecraftwiki.net:issä tai katso youtubesta esittely videoita.
 Tämä on vanha peliarvosteluni ilmoitustaululta.
Peliarvostelu: Clash of Clans
Hmmm… Clash of Clans… Kuulostako tutulta? Voi olla sillä juuri tämä peli oli hetken aikaa App Storen Top ilmaispeli osastossa ensimmäisenä. Peliä kokeilleiden arvio pelistä on neljä ja puoli tähteä, mutta oma arvio pelistä olis neljä tähteä. Syy siihen lienee siinä et yhtä pelin kolmesta valuutasta on liian hankalasti saatavissa. Vaihtoehtoina on tietysti (kuten kaikissa ilmaispeleissä) ostaa oikealla rahalla pelirahaa. Juuri tällä johtavalla pelirahalla ostetaan muita valuuttoja. Muita keinoja sen saamiseksi ovat saavutuksien ansaitseminen. siitä saa noin 5-20 ns. Gemssiä (peliraha). Muita valuuttoja ovat elixiiri ja kultarahat joita kumpaakin saa luonnollisesti pumppaamalla ja kaivamalla, mutta rikkaaksi voi tulla oikeasti vain taistelemalla
Pelin idea: Pelin idea on rakentaa omaa kylää suuremmaksi ja taistelemalla muita kyliä ja goblineja vastaan. Muita kyliä johtavat oikeat pelaajat (jotka siis oikeasti menettävät pelirahaa kun hyökkäät niihin edellyttäen että onnistut!) Goblinit taas ovat pelin kesimiä vihollisia. Jos hyökkäät toiseen kylään kylän soturit eivät hyökkää , mutta sen kylän asentamat tykit, mortarit sun muut puolustus keinot kuten seinät jne. voivat olla hyödyksi.
Omilla sotureilla ei ole omaa aivoa joten he eivät valitse kohteitaan tarkasti ja sen takia voi joskus möhliä oikein pahasti ja hävitä taistelun. Juuri tuon takia kannattaa harkita mistä päin kylää hyökkää. Myös soturi tyyppi kannattaa valita harkitusti sillä eri sotureissa on suuret erot mm. normisoturi iskee enemmän kuin jousimies ja sillä on enemmän osumapisteitä (tässä tapauksessa nainen), mutta ”jousinainen” pystyy ampumaan kauempaa. Jousinaisella on myös vähemmän osumapisteitä kuin normisoturilla. Muita eri sotilaita ovat goblinit (kyllä, jotkin taistelevat puolellasi kun koulutat niitä!), jätit seinäntuhoajat wizardit , parantajat jne. Kaikista näistä hahmoista voi lukea enemmän peliä pelatessa.
Jotta saisit eri elementtejä, sotilaita ja muita etuja; sinun täytyy uudistella eli ”upgradetata” eri rakennuksia ja rakenttaa uusia. Muun muassa kaupungintaloa täytyy uudistaa, jotta pelissä olisi sinun käytettävissä uusia ominaisuuksia. Saat myös lisää samaa rakennusta kun uudistat kaupungintaloa kuten esimerkiksi eliksiiri pumppuja. Kasrmeja uudistamalla saa eri sotilaita ja laboratoriota uudistamalla voi uudistaa lisää eri sotilaita.
Kuten äsken mainitsin, on olemassa myös laboratorioita. Itse olen juuri päässyt siihen tasoon pelissä ja minusta ne ovat kohtuuttoman kalliita: 25 000 eliksiiriä ja sen hyödyntäminen maksaa käytännössä 50 000. Juuri laboratorion avulla voi kuitenkin parantaa joukkoja. Siinä kestää kauan , mutta se on hyödyllistä.
Kuten nimestä varmaan huomaatkin , pelissä voi muodostaa klaanieja, Sitä varten kuitenkin tarvitaan ”Clan Castle”. Joka on siis sinulla jo silloin kun aloitat pelin , mutta se täytyy korjata jotta sitä voisi hyödyntää. Se sitten maksaa semmoiset 40 000 kultarahaa. Klaanin perustaminen maksaa toiset samanlaiset. Klaani on siinä mielessä hyvä , että siellä voi antaa joukkoja muille klaanilaisille.
Yleisesti ottaen peli on yllättävän hyvä ilmaispeliksi ja siihen jää aika lailla koukkuun.
Joitakin asioita voisi kuitenkin parantaa, esim. joukkojen hyökkäys kohteiden (rakennusten ja aseiden) valitseminen. Sen lisäksi voisi tehdä niin , että voisi pelata ilman nettiä eli voisi pelata ”offline” tilassa. Myös Gemssien saatavuutta voisi parantaa, mutta on ymmärret tävää että pelin täytyy tienata jollakin tavalla. Muuta sanottavaa ei sitten ole , hyvä peli pientä parannettavaa.

Vanha peliarvostelu ilmoitustaululta (oma).
Peliarvostelu: Robbery Bob
Robbery Bob on ihan mahtava peli! Ne jotka taitavat englantia jonkun verran osaavat kertoa, että kyseessä on peli, jossa päähenkilönä on varas/murtautuja. Pelin idea onkin murtautua ihmisten koteihin ja yhtiöiden toimitiloihin, mutta päähenkilö (sinä) et tee sitä itsesi hyväksi; sinua komentaa aina jokin pelin sivuhenkilö joka vaihtelee hullusta tiedemiehestä tavalliseen kadunkulkijaan.
Pelissä on neljä kappaletta: ensimmäinen kappale alkaa siitä, että olet vankilassa, mutta onnesi kääntyy. Vai kääntyykö? Sinut päästää vankilasta salaperäinen mies, joka sitten vaatii sinua tekemään kaikkea hänen hyväkseen. Tässä tapauksessa ”kaikkea” meinaa koteihin murtautumista. Loputkin kappaleet käyttävät samaa ”kaavaa” jossa jokin muu hallitsee Bobin (päähenkilö, sinä) tekoja vastoin hänen tahtoaan. Poikkeuksena on kappale 4, jonka nimi on Bonus levels. En ole vielä päässyt siihen vaiheeseen, mutta siinäkin varmaan murtaudutaan vain eri paikkoihin.
Pelin haastavuus. Pelin haastavuus vaihtelee kappaleittain järjestyksessä: Ensimmäinen kappale on helpoin ja kolmas on vaikein (tietääkseni). Ensimmäisen kappaleen ensimmäinen taso on naurettavan helppo: Sinut vankilasta päästänyt salaperäinen mies sanookin, että se on vain testi, jonka avulla hän näkee minkä tasoinen varas sinä olet. Vähitellen pelin siirtyessä toisen kappaleen puoleen väliin, huomaa , että pelissä on haastaviakin tasoja.
Pelissä on myös ostettavia kamoja. Ja sen lisäksi pelissä voi kehittää taitoja rahalla. Pelissä ostettavat varusteet voivat olla näkymättömyys juomia taikka hämäysvälineitä. Myös asusteita vai ostaa. Vaikka pelissä on varusteita tarjolla, peliä voi pelata ilmankin niitä. Ne ovat siellä vain helpottaakseen peliä. Varusteiden olemassaolosta huolimatta, en suosittele niiden käyttöä sillä pelissä ei ole montaa tasoa ja ostamalla apuvälineitä helpotat peliä sen verran että sen vetää päivässä. Varusteet ovat myös kalliita ja kertakäyttöisiä.
Pelin grafiikka. Pelin grafiikka on 2D:tä. Pelissä on lintuperspektiivi. Pelin kappaleiden alussa esiintyvien sarjakuvien grafiikka ei ole mitään parasta, mutta se kertoo hyvin tarinan. Itse pelissä on helposti ymmärrettävä grafiikka ja sarjakuva tyylistä.
Pelin saatavuus. Peli on saatavilla vain iOSille, ainakin vielä vähän aikaa. Se on aina harmillista.
Pelin äänet. Musiikki pelin taustalla on hieman ärsyttävää kun pelaa vähän aikaa, mutta se ei ole mitään liian hermoja raastavaa ja parempaa kuin normaalit pelimusiikit. Pelin äänet (hälytykset sun muut) ovat selkeitä ja niillä kelpaa pelata.
Pelin miinukset: Kappaleiden alussa esiintyvä sarjakuva (pikkuseikka), tasojen määrä ja toistuva pelikaava.
Pelin plussat: Helppo ymmärrettävyys, tasojen haastavuus.
Pelin arvostelijana antaisin pelille 4 tähteä. Peliä on hauska pelata ja siinä on ihan kivoja yksityiskohtia.
Tämäkin oli aiemmin ilmoitustaululla julkaistu peliarvostelu.
Peliarvostelu: Supersonic
Hmm… Supersonic.  Juuri tuota peliä olen pelannut viimeiset 3 päivää + viikonlopun. Erittäin koukuttava. Tämä on siis varoitus. Peli on hauska, mutta koko pelin konsepti on äärimmäisen koukuttava. Sen takia en suosittele peliä kovinkaan paljon niille, jotka ovat aiemmin kokeneet jäävänsä koukkuun peleihin. Koukuttavuudesta viis, nyt voin kertoa (Varoitusteni jälkeen) pelistä lisää!
Pelin idea ja mihin se sijoittuu. Pelissä ”ratsastetaan” (vapaasti englannista käännettynä) musiikkia. Kuulostaako oudolta? Pakkohan sen… Siis pelissä on eri ”biisejä” joita voi pelata. Peliin voi myös lisätä omia biisejä. Pelissä musiikki on madonreikä tyylinen maa. Musiikin tyylin mukaan nopeus voi vaihdella hitaasta erittäin nopeaan.
Huomatkaa selitykseni tästä pelistä on kehno; peliä on äärimmäisen vaikea selittää.
Pelin elementit. Pelissä on kolme erilaista pelitilaa Classic, Blitz ja omat biisit. Jokaisessa pelitilassa on oma pelin kulku: Classic:ssa heti seinään törmätessä on peli ohi, Blitzissä on aikaraja (ajan loputtua) peli päättyy. Peliin siis voi lisätä omia biisejä, tätä pelitilaa kutsun itse nimellä omat biisit, mutta oikeasti siinä on vain kasetin kuva. ”Omissa biiseissä” täytyy kerätä mahdollisimman paljon timantteja koko biisin ajan. 
Classic. Tässä pelitilassa ei taida oikein olla sen enempää selitettävää kuin juuri kertomani.
Blitz. Blitzissä on vielä asioita joita en ole kertonut: blitzissä saa timanttien lisäksi ”vihreätä rahaa” (kun on kerätty tarpeeksi timantteja supersonic pelitilan saavuttamiseksi). ”Vihreällä rahalla” voi ostaa omia biisejä omasta musiikkikirjastosta.
Blitzissä ja Classic:issa saa ”vihreätä rahaa”, mutta ”omissa biiseissä” sitä ei saa. Syy tähän lienee se, että musiikin tyyli ja tahti määräävät pelin nopeuden ja voivat täten edesauttaa ”vihreän rahan” saamista.
Pelin säädettävyys. Pelissä on mahdollista säätää herkkyyttä, musiikkia, ääniä, näytön suuntaa ja ohjainten paikkaa.
Pelin grafiikka. Pelin grafiikka on räikeän sininen ja aika futuristisen tuntuinen. Pelin grafiikka on useimmille helppo ymmärtää.

Pelin positiivisia puolia: musiikin kuuntelu samaan aikaan ja sen mahdollinen käyttö pelissä, pelin grafiikka.
Pelin negatiivisia puolia: koukuttavuus, peli ei vaikeudu huomattavasti pelin edetessä (nopeutuu vain), näkymän pitäisi hiljalleen vaihtua, jotkin bugit (esim. peli sulkeutuu joskus automaattisesti).

Yleisvaikutelma 4.5 tähteä peli kokonaisuudessaan 3.5 tähteä.

Tämä oli siis aiemmin ilmoitustaululla julkaistu peliarvostelu.

tiistai 27. marraskuuta 2012

Kuulokevertailu

Tulpat-, napit- vai sankakuulokkeet?
Elikkäs tässä tekstissä vertailen erilaisia kuulokkeita, niiden käytettävyyttä jne. Itselläni on 3 eri kuuloketta: iPodini mukana tulleet, Sennheiserin PX-110:t ja Logitechin UE sarjaa (tulpat). Logitechini ovat arvoltaan kalleimmat, mutta äänen laatu on yhtä miellyttävä kuin sennheiserini.
Kuulokkeiden käytettävyyteen vaikuttaa monta eri seikkaa: piuhat, elementti (kaiutin), liitin, ja myös se, että minkä tyyppinen se on. Itse suosin tulppakuulokkeita sillä ne vaimentavat ääntä hyvin ja ne sopivat korvaan, mutta jotkin ihmiset suosivat nappeja niiden sijaan, sillä ne tuntuvat heidän mielestä paremmilta. Kuitenkin ne vaimentavat ehkä huonoiten ääntä ja sopivat vain joillekin ihmisille, sillä niiden kokoa ei voi säätää. Sankakuulokkeiden ”mobiilisuus” on kokonsa takia huono. Ja pienemmät sankakuulokkeet vaimentavat huonosti ääntä. Itse voi miettiä, että kumpaa ominaisuutta arvostaa enemmän.
Sankakuulokkeilla on myös tapana olla kalliita, mutta yleensä niissä on paras äänentoisto. Halpoja sankakuulokkeitakin löytyy, mutta aktiivisen kuuntelijan kannattaa harkita jo kalliimpia sellaisia. Sadan euron kuulokkeiden äänenlaatu on mielestäni jo huomattavasti parempi. Sankakuulokkeet myös vaimentavat ääntä mukavasti ja luonnollisesti riippuen tietysti koosta ja korvatyynystä.
Nappikuulokkeiden hyvä puoli on varmaan hinta: verkkokaupoista niitä löytyy varmasti jopa viidellä eurolla. Ongelmana on silti äänenlaatu; ne pystyvät toistamaan ihan hyvin ääntä, mutta ne eivät välttämättä mene aivan perille (korvaan).
Hyvää tulppakuulokkeissa on varmasti monipuolisuus, sillä ne sopivat kooltaan joka korvaan ja vaimentavat ääntä mukavasti. Esimerkiksi logitechini mukana tuli viiden korvatyyny koon lisäksi ComplyFoam ääntä vaimentavat tulpat. Tällä tavoin kuulokkeet sopivat jokaisen korviin. Tulppakuulokkeet ovat valintani silloin kun haluan mennä ulos ilman reppua…
On olemassa myös aktiivisesti ääntä vaimentavat kuulokkeet, jotka voivat olla sanka- taikka tulppakuulokkeita. Niiden hinta on silti huomattavasti kalliimpi, sillä osana niitä on pieni laite joka poistaa taustahälyn. Joissain puhelimissa on valmiiksi tällainen tekniikka valmiina (esim. Sony Xperia). Hyödyllistä.

tiistai 20. marraskuuta 2012

LänsäLäsnä esittely

LänsäLäsnä

 LänsäLäsnä mitähän se mahtaa meinata. LänsäLäsnä on meidän koulumme ikioma blogi josta voit lukea erilaisia ja vallan kiinnostavia blogeja. Näitä blogeja voit käydä lukemassa meidän koulumme sivustolta. Täällä on monia eri blogeja. LänsäLäsnä pääsee kirjoittamaan blogeja ainoastaan mediakerhon jäsenet. Kaikki voivat kommentoida blogeissa oleviin teksteihin.
 
Millaisia tekstejä haluaisit lukea, voit antaa myös erilaisia ideoita teksteistä esimerkiksi kommentoimalla johonkin tekstiin.  Älä kuitenkaan hämmästy, jos sinun kommenttisi ei  ilmesty heti siihen, mihin nyt olet kommentoinut, koska sinun kommenttisi kulkee ensin opettajien "suodattimen" läpi, joka tarkoittaa, sitä että opettajien on hyväksyttävä sinun kommenttisi. 

keskiviikko 14. marraskuuta 2012

Peliarvostelu: Extreme Roadtrip 2

”Hmm… Koukuttavaa…” – Extreme Roadtrip 2
Aloitin taas uuden pelin, osittain nähtyäni kaverini pelaamassa sitä. Siis näin kun kaverini pelasivat ensimmäistä versiota pelistä, löysin pelin kun etsin ensimmäistä versiota pelistä.
Itse olen iPodin käyttäjä, joten en ole varma pelin saatavuudesta Androidille. Saatavuus paranee varmaan sitä mukaan kun pelistä tulee uusia versioita, tietysti silloin myös käyttökokemus on erilainen.
Pelin idea/kulku. Pelin idea on siis ajaa autoa (jonka kaasupoljin on pysyvästi pohjassa) muhkuraista tietä pitkin, ja yrittää selviytyä mahdollisimman pitkään. Kuten melkein kaikissa muissa peleissä, pelissä on tehtäviä. Niitä tekemällä saa palkkioita, kuten esimerkiksi nitropakkauksia, kolikkomagneetteja ja arvontuplaajia. Niistä on myös mahdollista saada rahaa. Näillä tietysti yritetään parantaa ajokokemusta.
Pelin säädettävyys. Jotta pelissä olisi edes jotain vaihtelua, pelissä on ostettavina erilaisia autoja. Autoja on myös mahdollista parantaa rahan avulla. Rahalla siis parannetaan esimerkiksi autojen nopeutta ja pyörimistä (kun tekee voltteja), kai. Varmuutta asiasta (minun osalta) ei ole, ja itse en näe mitään suurta eroa parannetussa autossa ja parantamattomassa.
Kaksinpeli. Tätä ominaisuutta en ole vielä kokeillut, olen silti jättänyt haasteen kaverini ovelle. Ymmärtääkseni haastamalla kaveri GameCenterin (Apple) kautta, voi pelata visuaalisesti näkyvää peliä. Tällä tarkoitan, että itse voi nähdä kaverin auton samalla kun pelaa, eli pelaa samaa peliä. Kuulostaa hauskalta.

Pelin grafiikka. Pelin grafiikka on yksinkertaista ja aika helppoa ymmärtää. Eli siis kyllä, grafiikka on onnistunutta.

Pelin ominaisuudet.. Pelissä on, kuten äsken mainitsin, mahdollista ostaa lisää autoja, parantaa niitä, pelata kaksinpeliä jne. Jos pitäisi erityisiä ominaisuuksia mainita, niin mainitsisin varmaan sen, että pelissä ei taarvitse käyttää ollenkaan oikeata rahaa. Sitä on siis mahdollista käyttää, mutta selviää aika hyvin ilman sitä.

Pelin parhaat puolet. Pelissä on ehkä koukuttavinta loputon pelaaminen ja riskinottokyvyn välttämättömyys. Pelissä kun vedetään voltteja ja muita sen tapaisia stuntteja (jotta saisi nitroa, joka on pidemmälle pääsemistä varten välttämätöntä) riskien ottaminen on olennaista. Auton hallittavuus on myös pelin parhaita puolia.

tiistai 13. marraskuuta 2012

Sananvapaus

Sananvapaus

Bloggaajana olen miettinyt sanavapautta. Sananvapaus on oikeus sanoa mielipide.
Joissain maissa sananvapautta ei ole edes olemassa; kaikkea mitä laitetaan nettiin tai julkaistaan muuten mediassa, suodatetaan. On monia ihmisiä joita on jopa pidätetty vääränlaisen sisällön nettiin julkaisemisesta.

Joissakin tapauksissa netti parantaa sanavapautta (joissakin maissa enemmän kun toisissa), mutta useissa maissa sisältöä suodatetaan jollain tavalla. Joitakin esimerkkejä maista, jotka suodattavat ja valvovat paljon nettiä, ovat mm. Indonesia, Kiina ja Pohjois-Korea.Esimerkiksi jos käyttäytyisin blogeissani rasistisesti tai muuten loukkaavasti, niin heti kun joku ilmiantaa minut poliisille, tulee minulle varmasti sakkoa. Tai itse asiassa tätä blogia valvoo opettaja. Äskeisessä esimerkissä toimin mielestäni väärin; mielipiteen saa (mielestäni) ilmaista, mutta ei loukkaavasti.

Joissakin valtioissa sopivan sisällön kriteerit ovat tiukemmat, eli on helppo esim. tahattomasti loukata jotakin. Yleensä muita ihmisiä loukkaavan sisällön rajat ovat samat; erot ovat ns. valtiota loukkaavassa sisällössä.
Valtiota loukkaava sisältö on usein jotenkin maan tai sen hallitsijan vastaista sisältöä, esimerkiksi rajakiistoista, sodista, valtion hallitsemistavasta tai muusta vastaavasta.

Mielestäni valtiota "loukkaava" sisältö on melkein aina liioiteltua; se ei ole oikesti niin tärkeää kuin sen oletetaan olevan, mutta tämä on siis ihan oma mielipiteeni (en siis väitä ,että edellinen olisi totta).
Jos olisi täydellinen sananvapaus, niin yhäksi ihminen voisi muuttaa maailmaa paljon. Erittäin paljon.
 Olen tainnut kirjoittaa tarpeeksi valistusta sananvapauden suhteen ja jätän tekstin tähän.

Itse olen sitä mieltä, että yksittäisiin henkilöihin kohdistuvat loukkaukset ovat raja loukkaavalle sisällölle. Perusteltu asia, on mielestäni hyväksyttävää (yhä ei yksityisiin henkilöihin kohdistuvia).

Aihe on haastava ja siinä riittää miettimistä tuntikausiksi. Haluaisin kuulla monien muiden mielipiteitä aiheesta, eli siis toivottavasti kommentoitte tekstiäni ja jätätte mielipiteitä asiaan liittyen.

Terve! Mitä haluaisitte että teen seuraavaksi?

Jos haluat että teen jostain kommentoi. Muista kommentoida!!!  t. Owning Minecraft xDD

tiistai 6. marraskuuta 2012

Hill Climb Racing

Hill Climb Racing on autopeli jossa on kahdeksan maata ja kolme autoa. Tämä peli on tosi helppo, kun oppii vain pelaamaan. Voita parantaa autojasi, mutta ne kallistuvat. No tämä peli vaatii taitoa ja keskittymistä eikä vain painaa  kaasua.. Grafiikka on normaali, mutta ei mikään paras. Oma mielipide: Lataa tämä peli, jos tykkäät vaikeista peleistä... Tämän pelin saat Applelle ja Androidille.
Miikan Kommentit: Peli on minun mielestäni ihan hyvää ajanvietettä. Peli on jossain määrissä koukuttava. Minun mielestäni tässä pelissä on hieman hankalahko ohjaussysteemi. Ainoa harmi kohta on se, että bensa kuluu nopeasti. Antaisin arvosanaksi 4.5/5. xDDDDD
Mainaajan kommentit: Näkemältäni aika koukuttava... Owning Minecraft on siihen ihan koukussa. Mutta muuten ihan hyvä.
                            Vkontakte     
Vkontakte ( ВКонтакте) on venäläinen sosiaalinen verkosto. Se on venäläinen vastine Facebookille. Sivusto on suosittu etenkin Itä-Euroopan maissa kuten Venäjällä, Ukrainassa, Valko-Venäjällä ja Kazakstanissa. Vuonna 2006 perustettu sivusto on kerännyt vuoden 2010 loppuun mennessä jo yli 100 miljoonaa käyttäjää. Sivusto on käännetty jo yli 60 eri kielelle mukaan lukien suomi. Siellä on myös suomen kielisiä käyttäjiä.

Sen perustaja on Pavel Durov. Internetsivujen käyntitilastoja ylläpitävän alexa.comin mukaan Vkontakte on eniten avattujen sivujen listassa sijalla 36. Kotipaikka on Pietari
Vkontaktea voidaan pitää Facebookin kopiona mutta myös hyvänä kilpailijana. Vkontakte muistuttaa paljon kilpailijaansa, mutta siinä on myös eroa ja hyviä ominaisuuksia joita Facebookissa ei ole.
Sivuston ominaisuuksia
  • Sivusto näyttää prosenteissa kuinka paljon olet kertonut itsestäsi.
  • Voi ilmoittaa useampia asuinpaikkoja, työpaikkoja, kouluja.
  • Voi ilmoittaa asepalveluspaikkansa.
  • Henkilökohtaisia tietoja voi ilmoittaa aktiviteetit, harrastukset, musiikin, elokuvat, tv -ohjelmat, kirjat, pelit, sitaatit ja lisätietoa itsestään.
  • Voi liittää valokuvia, äänitteitä ja videoita
  • Voi liittyä ryhmiin, sopia tapaamisia, lähettää pikaviestejä ja normaaleja viestejä, kirjoittaa muistiinpanoja

torstai 1. marraskuuta 2012


Halloween

31.10.2012

Oppilaat pukeutuivat Halloween -  asuihin. Nähtiin paljon upeita asuja.

Kiitämme kaikkia osallistujia.








                                                                                                        Kalpea mies

Kuvat Michaelle ja Zara










tiistai 30. lokakuuta 2012

Powder Game Viewer


Peliarvostelu: Powder Game Viewer

Kun tylsistyin (niin kuin aina) iPodini pelivalikoimaan, etsin AppStoresta lisää pelejä. Ja pienen selailutuokion jälkeen löysin sopivan pelin. Nimi on Powder Game Viewer (itsestään selvää. ks. otsikko). Monille peli on varmasti tuttu netistä, sillä se löytyy netistä hakusanalla ”powder game”.
Pelin yleisvaikutelma. Pelin oletus teema (Kyllä voit vaihtaa pelin teemaa!) antaa aika futuristisen vaikutelman. Pelissä voidaan rakentaa pienien hiukkasten avulla, joita taisi olla noin 35 erilaista. Kaikki hiukkaset reagoivat keskenään tavalla tai toisella, esimerkiksi kun kaataa nitroa magmaan tai laittaa salaman iskemään siihen niin nitro syttyy ja räjähtää. Hiukkasten avulla voidaan siis vaikka rakentaa tulivuoria tai ilotulitteita jne.
Pelin elementit. Pelissä on (kuten aiemmin olen maininnut) kymmeniä elementtejä. Koska niiden kaikkien kirjoittaminen on hankalaa joidenkin elementtien monipuolisuuden vuoksi, kerron vain elementeistä joita käytän usein. Ilotulitteita on noin 15 erilaista. Ilotulitteet voivat koostua toisesta elementistä, esim. kipinöistä tai jäästä. Itse myös käytän nitroa ja magmaa usein, mutta niiden toiminnot voi varmasti arvata…
Pelin grafiikka. Pelin grafiikka on suuresti muokattavissa: teemoja (2) voi vaihtaa, lämmön säteilyn ulkonäköä voi vaihtaa, voi laittaa ruudut päälle jne. Itse olen aika tyytyväinen pelin grafiikkaan. Se ei lagaa, se on sopivan näköinen ja sitä voi muokata. Mitä muuta voi tarvita?
Pelin fysiikka. Jos on vähänkin kuunnellut fysiikan tunnilla, pelin fysiikka on lasten leikkiä. Pelissä on tietääkseni alipainetta, palamista, lämpenemistä, syövyttämistä jne. Pelissä kun leikkii eri aineilla, alkaa ymmärtämään sen fysiikkaa. Pelissä voi asettaa myös tuulta, esimerkiksi käyttämällä tuuletinta (voi myös asettaa tuulta käyttämällä "windiä")
Powder Game Viewer perustuu siis netistä löytyvään versioon, joka on myös DAN-BALLin tekemä. Grafiika eroaa vain hieman mobiiliversioon ja sen käyttö on samanlaista. Itse olen arvostelun myötä kokeillut netin versiota, mutta sanoisin että mobiiliversio on parempi. (Ainakin käytön suhteen!) Jos ei löydy iLaitetta niin on siis mahdollista pelata samaista peliä netissä.
Kaiken kaikkiaan peli on hyvä: se ei vaadi Wi-Fiä, se on hyvin luova, ja siinä on rajattomia eri mahdollisuuksia. Miinusta on vain se , että mobiilina se löytyy vain iLaitteille ja se on miedosti akkusyöppö. Muuten, hyvä.



Länsimäen koulun rehtorin haastattelu (Riitta-Liisa Reinikainen)

Tiistaina (9.10.2012) haastattelin meidän koulun uutta rehtoriamme, Riitta-Liisa Reinikaista. Sain kysyttyä häneltä seuraavia kysymyksiä, joihin hän vastasi rehellisesti seuraavasti:

1. Minkälainen fiilis oli tulla tähän kouluun ensimmäistä kertaa?
Riitta-Liisaa jännitti aika paljon tulla tähän kouluun, mutta hänellä oli myös innokas olo kuultuaan kaikkea positiivista tästä koulusta, joten hän oli aika iloinen että sai päästä tämän koulun rehtoriksi.

2. ”Oletko ollut aluerehtorina jossain muualla? Jos olet, niin missä?”
Riitta-Liisa ei ollut muualla aluerehtorina kuin Vantaalla, ja hän on ollut vain Itä-Vantaan aluerehtori (Länsimäki, Hakunila).

3. ”Oletko alun perin ajatellut tulla tänne Länsimäkeen rehtoriksi?”
Hänellä oli suunnitelmana jäädä Itä-Hakkilaan, joka oli hänen oma koulu, kunnes Virpi Lehmusvaara (joka oli tämän koulun rehtori) kysyi Riitalta, halusiko hän tulla tämän koulun rehtoriksi. Tämän jälkeen Riitta-Liisa jätti Itä-Hakkilan taakseen ja suuntasi kohti tätä koulua, iloisin mielin.

4. ”Millainen on omasta mielestäsi hyvä koulu?”
Riitta-Liisan mielestä kaikilla koulussa olevilla ihmisillä on hyvä olla, niin lapsilla, nuorilla kuin aikuisillakin. Jokainen voi hyvässä koulussa kokea sen, että tämä paikka on hänelle tärkeä, missä nuoret voi oppia ja kasvaa sekä aikuiset voi kokea sitä, että hän voi tehdä sitä työtä, johon hän on kouluttanut.
Hyvään kouluun kuuluu myös se, että kaikki ihmiset, niin aikuiset kuin nuoretkin arvostavat toinen toisiaan.

5. ”Mikä on Länsimäessä hyvää? Mitä pitäisi kehittää?”
Hän on tässä koulussa huomannut sitä, että täällä on lämmin, välittävä ja innokas henki. Hän on myös huomannut sitä, että täällä tehdään tosissaan työtä.
Riitta-Liisa haluaa kuitenkin kehittää koulun sisätilaa siistimmäksi ja ulkoasua siten, että me nuoret ja aikuiset pitäisimme siitä yhdessä vielä paremmin huolta, vaikkei tilanne nyt kamalan sotkuinen ole tällä hetkellä. Samalla hän haluaisi kehittää käyttäytymistä käytävillä ja ruokasalissa niin, ettei siellä ole niin meluista ja levotonta.

6. ”Mitä neuvoja haluaisit antaa tämän koulun oppilaille?”
Ai. Tässä vaiheessa tämä kysymys oli hänelle vaikea, mutta siitä huolimatta hän antoi tärkeän neuvon, jonka kaikkien on parasta muistaa jo pitkäänkin: Kunnioittakaa toinen toisianne, oppilaat opettajaa ja opettajat oppilaita. Ja tehkää ahkerasti töitä!

7. ”Mitä ajattelet orkesteri Temposta?”
Hänellä on positiivisia kommentteja Temposta: se on hieno asia, ihmiset siellä ovat taitavia ja että se on hyvä esimerkki siitä, ettei musiikin opiskelu pitäisi olla kovin kallista, niin kuin se valitettavasti onkin.

Tässähän se sitten loppuikin. Ja vielä kerran, kiitokset Riitta-Liisa Reinikaiselle haastattelusta!


- Juissi

P.S Tästedes kirjoitan tähän blogiin kaikkea juttuja, kuten peli- ja leffaarvosteluja, mielekirjoituksia ja muuta aihetta.

sunnuntai 28. lokakuuta 2012

Näin pääset mukaan

Länsimäen mediakerhon kautta pääset kirjoittamaan juttuja. Ensiksi sinun täytyy luoda google-tili, mikäli sinulla ei vielä sellaista ole. Anna google-tilin sähköpostiosoite ohjaavalle opettajalle, niin hän lähettää sinulle sähköisen kutsun. Kutsun hyväksymällä pääset kirjoittajaksi!

Mediakerhon juttuja nyt myös verkossa

Länsimäen koulun mediakerhon juttuja aletaan nyt ensimmäisen kerran siirtää verkkoon luettavaksi.